miércoles, 9 de abril de 2014

INTRODUCCION

Tener el conocimiento y trabajar con este tema tan interesante como lo es la teoría general de sistemas, comprender que esta compuesta por subsistemas, las definiciones que la complementan y abarcan.

La teoría general de sistemas viene a ser una forma ordenada y científica de aproximación del mundo real, y simultáneamente, como una orientación hacia una practica estimulante para formas de trabajo transdisciplinario.

La teoria general de sistemas junto con el pensamiento sistémico se aplican a la realidad existente, y por medio del análisis se busca adquirir un conocimiento más completo.

OBJETIVO : 
  • Por medio de definiciones y ejemplos comprender mejor el tema y que las personas tengan un mejor conocimiento frente a el 


ACTIVIDAD DE ENTRETENIMIENTO

SISTEMAS

Sistema: Es "un todo organizado o complejo; un conjunto o combinación de cosas o partes, que forman un todo complejo o unitario"
 Llamamos sistema a la «suma total de partes que funcionan independientemente pero conjuntamente para lograr productos o resultados requeridos, basándose en las necesidades». (Kaufman).
Sistema es el conjunto de reglas o principios sobre una materia racionalmente enlazados entre sí, o el conjunto de cosas que ordenadamente relacionadas entre sí contribuyen a determinado objeto.
Hoy se define un sistema como «un todo estructurado de elementos, interrelacionados entre sí, organizados por la especie humana con el fin de lograr unos objetivos. Cualquier cambio o variación de cualquiera de los elementos puede determinar cambios en todo el sistema». El dinamismo sistémico contempla los procesos de intercambio entre el propio sistema y su medio, que pueden así modificar al sistema o mantener una forma, organización o estado dado del mismo.
Los sistemas en los que interviene la especie humana como elemento constitutivo, sociedad, educación, comunicación, etc., suelen considerarse sistemas abiertos. Son sistemas cerrados aquellos en los que fundamentalmente los elementos son mecánicos, electrónicos o cibernéticos.
La Teoría General de Sistemas tiene su base en el humanismo científico, ya que no es posible ningún cambio tecnológico sin la base de la especie humana, que fundamenta todos los cambios y productos de la era de la información y la tecnología.

SISTEMAS CERRADOSLa utilización de una minicadena para disfrutar de la música puede servir de ejemplo, al mismo tiempo que explica qué es un sistema cerrado y sus componentes. Una persona tiene deseos de oír determinada música. La elección proviene de su entorno, de su cultura, de su formación y de la necesidad ambiental que en ese momento posea. Al entorno cultural, social, medioambiental en el que se desarrolla un hecho le llamamos ambiente o contexto del sistema 


SISTEMAS ABIERTOS:Se llaman sistemas abiertos a todas las estructuras, en las que intervienen seres humanos o sus sociedades, y que tienen íntima relación con el medio o ambiente en el que están inmersos. Con otras palabras, el medio incide en el sistema, y el sistema revierte sus productos en el ambiente. Ambos se condicionan mutuamente y dependen unos de otros. Para que exista un sistema, debe encontrarse siempre un sistema superior.

ORGWARE

El orgaware se podría decir que es un término moderno y tecnológico que permite integrar los términos del software y hardware esto quiere decir une los términos de lo físico con los conocimientos.
También es considerado como un Conocimiento científico en “ESTADO ORGANIZATIVO que ha concebido como la “metabolización” (asimilación) de los tres tipos o niveles tecnológicos en la organización:
  
  -El  hardware: Se metaboliza como la maquinaria, equipos, infraestructura, etc. que  
    efectivamente utiliza la organización.

  - El software: Se metaboliza de dos formas:
    En políticas, procesos, procedimientos, estructuras, etc., que efectivamente se utilizan.

  - El mindware: Se metaboliza también en dos formas: 
    Como el software incorporado al mindware del personal y efectivamente utilizado 
    por la organización.

EJEMPLO:  En la administración el orgware método muy importante para las empresas ya que el software es programas y aplicaciones para el procesamiento de datos de las empresas; el Hardware, como los equipos que permiten el funcionamiento de las aplicaciones y el mindware es Como “cultura organizacional”: la forma cómo la gente efectivamente se comporta; sus actitudes, hábitos, valores, “definiciones de la realidad”, esquemas mentales, y esto  puede clasificar organizaciones en tres tipos fundamentales:
 La Organización Estructural, que es la encargada de asignar tareas, responsabilidades y competencia de todos los departamentos y es considerada como estática.
La Organización Funcional que responde a los principios de cada operación y se realizan siempre en la misma forma, pues se establece: Las etapas del trabajo, los puestos de trabajo que la pueden ejecutar, la secuencia y los medios materiales
La Simplificación del Trabajo, que no es mas que aumentar o mejorar la eficiencia de ellas.


martes, 8 de abril de 2014

HOMOMORFISMO

Significa que dos sistemas tienen una parte de su estructura igual. 


Este concepto se aplica en contraposición al anterior, cuando el modelo del sistema ya no es similar, sino una representación donde se ha efectuado una reducción de muchas a una. Es una simplificación del objeto real donde se obtiene un modelo cuyos resultados ya no coinciden con la realidad, excepto en términos probabilísticos, siendo este uno de los principales objetivos del modelo homomórfico: obtener resultados probables. La aplicación de este tipo de modelo se orienta a sistemas muy complejos y probabilísticos como la construcción de un modelo de la economía de un país o la simulación del funcionamiento de una empresa en su integración con el medio, ejemplos que podrían ser también considerados como cajas negras. 


El descubrimiento de un isomorfismo entre dos estructuras significa esencialmente que el estudio de cada una puede reducirse al de la otra, lo que nos da dos puntos de vista diferentes sobre cada cuestión y suele ser esencial en su adecuada comprensión.


EJEMPLO:El crecimiento de una población determinada, no sabemos que tanto se puede cambiar la apariencia de una persona a otra.

ISOMORFISMO

El término 'isomorfismo' significa etimológica-mente 'igual forma', y con ello se quiere destacar la idea según la cual existen semejanzas y correspondencias formales entre diversos tipos de sistemas. en otras palabras, Isomórfico (con una forma similar) se refiere a la construcción de modelos de sistemas similares al modelo original. 

Esta característica significa construir modelos similares al modelo original, esto con el fin de aumentar o mejorar el desempeño de un sistema.

EJEMPLO:un corazón artificial es isomórfico respecto al órgano real : este modelo puede servir como elemento de estudio para extraer conclusiones aplicables al corazón original. 

Otro ejemplo podría ser el de unas escaleras eléctricas y las escaleras normales ya que lo mejoraron pero no cambiaron su funcionamiento 

HOLOS

HOLOS se refiere a la manera de ver las cosas enteras, en su totalidad, en su conjunto, en su 
complejidad, pues de esta forma se pueden apreciar interacciones, particularidades y procesos que por lo regular no se perciben si se estudian los aspectos que conforman el todo, por separado. 
Con HOLOS se significa totalidad, relaciones, contexto o cualquier evento, aspecto, circunstancia, cualidad o cosa que en su momento esté siendo estudiado o tomado en cuenta, como "uno", como complejidad o como totalidad. 

EJEMPLO:En el caso de las un sindicato en la empresa que ocupan los niveles estratégicos, deben desarrollar las competencias, es decir la capacidad intelectual sistémica u holística, que les permita ver las cosas sin confundirse o detenerse en las partes, para tomar decisiones estratégicas frente a los cargos administrativos de la empresa para poder así realizar sus pedidos debidamente fundamentados, primero debe entenderse el entorno, no de manera separada, sino comprender la fuerza mediadora entre el entorno dinámico y un sistema que es operativamente estable “la empresa” para obtener de este conocimiento una ventaja competitiva. 








EQUIFINALIDAD

Equifinalidad significa que un sistema viviente a partir de distintas condiciones iniciales y por distintos caminos puede llegar a un mismo estado final. Un sistema puede alcanzar la misma meta siguiendo diferentes itinerarios en sus procesos organísmicos. Luego los resultados a los que llega el sistema, en el sentido de alteración del estado al cabo de un periodo de tiempo, no están determinados tanto por las condiciones iniciales como por la naturaleza de los procesos. Esto nos lleva a comprender que idénticos resultados pueden tener orígenes distintos, y viceversa.

Es una característica de los sistemas abiertos, en la cual se busca conseguir un determinado objetivo por diferentes caminos.

Es decir, encontrar varias alternativas capaces de desempeñar el mismo papel, de manera que una opción particular no es la única indispensable para llegar al mismo resultado.


EJEMPLO:si tenemos:
Sistema A: 4 x 3 + 6 = 18
Sistema B: 2 x 5 + 8 = 18
Aquí observamos que el sistema "A" y el sistema "B" tienen inicios diferentes (4) y (2), y que, cada uno, tiene elementos diferentes al otro. Sin embargo, el resultado final es el mismo (18).

Otro ejemplo podría ser el de un laberinto ya que hay varios caminos y por ellos podemos llegar a un punto fijo.









CIBERNÉTICA

La Cibernética es la ciencia de la comunicación y del control, ya sea en el animal o en la máquina. La comunicación es la que vuelve los sistemas integrados y coherentes, y el control es el que regula el comportamiento. La Cibernética comprende los procesos y sistemas de transformación de la información y su realización concreta en procesos físicos, fisiológicos, psicológicos, etc, de transformación de la información. Su núcleo son los sistemas de procesamiento de los mensajes.

Tiene como objeto “el control y comunicación en el animal y en la máquina” o “desarrollar un lenguaje y técnicas que nos permitirán abordar el problema del control y la comunicación en general”

EJEMPLO: nariz biónica, la nariz es el sistema de análisis químico propio de la naturaleza. Los sensores y circuitos de laboratorios nacionales de Oak Ridge pueden distinguir los olores. Los circuitos pueden ser comprimidos en una placa (chip) de computadora.

CAJA NEGRA

Es aquella situación en la que se desconocen los procesos internos de un sistema u organización. En un sistema abierto vendría a ser el desconocimiento del proceso de conversión de las entradas en salidas.
En teoría de sistemas se denomina caja negra a aquel elemento que es estudiado desde el punto de vista de las entradas que recibe y las salidas o respuestas que produce, sin tener en cuenta su funcionamiento interno. En otras palabras, de una caja negra nos interesará su forma de interactuar con el medio que le rodea, entendiendo qué es lo que hace, pero sin dar importancia a cómo lo hace. Por tanto, de una caja negra deben estar muy bien definidas sus entradas y salidas, es decir, su interfaz; en cambio, no se precisa definir ni conocer los detalles internos de su funcionamiento.

EJEMPLO:Tecnología.-Los estudiantes hacemos uso de aparatos de tecnología avanzada (computadoras, USB, etc.), como herramientas para nuestro aprendizaje, sin embargo no es necesario saber como funciona internamente; sino solo saber cómo usarlo.



lunes, 7 de abril de 2014

TELEOLOGIA

En la teoría general de sistemas se refiere a toda orientación que cualquier sistema abierto posee con respecto a sus procesos. Es decir, que cualquier proceso está encaminado a   unos objetivos, a unas finalidades. Sin metas es imposible que exista un sistema.

En la precisa definición de metas y objetivos está la clave de cualquier tipo de planificación educativa o formativa. Si se tuvieran siempre claras las metas, los métodos se convertirían mejor en actividades, y los procedimientos para evaluar formarían parte del sistema. Es muy común encontrar cómo se evalúa sin tener en cuenta ni objetivos ni procedimientos.

Es el fin o propósito de todo sistema. En los sistemas artificiales (creados por el hombre), el diseñador puede determinar la finalidad u objetivo del sistema y redefinirlo cuando lo considere necesario.

EJEMPLO: El fin de la semilla es convertirse en árbol, como el fin del niño es ser hombre; es decir tiene una finalidad que esta determinada por su forma o esencia y a la cual aspira y de la que se dice que esta en potencia la cual esta determinada por el futuro.





RECURSIVIDAD

La recursividad significa el hecho de que un sistema, este compuesto a su vez de objetos que también son sistemas. En general que un sistema sea subsistema de otro mas grande. 

El concepto de recursividad se aplica a sistemas dentro de sistemas mayores.
La recursividad es una técnica de programación muy potente que puede ser utilizada en lugar de la interacción. permite diseñar algoritmos recursivos que dan soluciones elegantes y simples, y generalmente bien


Lo importante de esto es que cada uno de los objetos, no importando su tamaño, tiene propiedades que lo convierten en una totalidad.
La recursividad expresa la jerarquización de los sistemas, siendo el concepto unificador de la realidad y de los objetos.
Se aplica a sistemas dentro de sistemas mayores y aciertas características particulares mas bien funciones o conductas propias de cada sistemas que son semejantes al a de los sistemas mayores. 


EJEMPLO:El sistema país contiene a los subsistemas regiones. Las regiones contienen a los subsistemas provincias, y las provincias a los subsistemas comunas. A su vez las comunas contienen a otros subsistemas como el de Salud, Educación, Arte, etc. Como cualquier de estos subsistemas es a su vez una entidad independiente y coherente, pueden a su vez ser considerados como un sistema en sí mismo, siendo el conjunto mayor que lo contiene el supersistema y los menores, los subsistemas, es decir, podemos tomar cualquiera de esos “subsistemas” y convertirlos en la totalidad 


HOMEOSTASIS

La homeostasis es la propiedad de un sistema que define su nivel de respuesta y de adaptación al contexto.

Es el nivel de adaptación permanente del sistema o su tendencia a la supervivencia dinámica. 
Los sistemas altamente homeostáticos sufren transformaciones estructurales en igual medida que el contexto sufre transformaciones, ambos actúan como condicionantes del nivel de evolución.

En los sistemas abiertos o cerrados es la característica en la cual se busca regular el ambiente que existe dentro de el para que sea igual y estable.

Característica de un sistema abierto o cerrado  


Mecanismo que regula el ambiente interno para mantener una condición que sea estable o constante, consiste en la capacidad para mantener un estado estacionario, o de equilibrio dinámico, en el cual su composición y estructura se mantienen constantes dentro de ciertos límites, gracias al funcionamiento de mecanismos de retroalimentación.

EJEMPLO:Un sistema sería completamente homeostático cuando se adapte automáticamente a los cambios, aunque esto es casi imposible ya que todos necesitan un proceso y un control.




SINERGIA

La sinergia es un trabajo o un esfuerzo para realizar una determinada tarea muy compleja, y conseguir alcanzar el éxito al final. La sinergia es el momento en el que el todo es mayor que la suma de las partes, por tanto, existe un rendimiento mayor o una mayor efectividad que si se actúa por separado.
La sinergia es cuando dos objetos, o incluso dos personas, actúan de la misma manera para conseguir un objetivo determinado. Este término se utiliza también para hablar de las parejas y los diferentes niveles de amistad, donde las personas se esfuerzan mucho para que la relación funcione y las dos partes hacen lo mismo.


complementación de un objeto u otro para cumplir su función 

EJEMPLO:  Un reloj  es un ejemplo de sinergia, pues sus piezas por separado no podrían indicar la hora, necesitan una de la otra para cumplir su función 



domingo, 6 de abril de 2014

NEGUENTROPIA

    Mecanismo por el cual el sistema pretende subsistir, busca estabilizarse ante una situación caótica.

    La neguentropía busca la subsistencia del sistema para lo cual usa mecanismos que ordenen, equilibren, o controlen el caos.
    Mecanismos de neguentropía hace que el caos entre o este dentro de los límites permisibles.
    Pero el caos nunca desaparece, la neguentropía busca controlar el caos entre los límites permisibles.

    El concepto de neguentropía, propuesto como contrapartida al de entropía. Los sistemas cerrados, de acuerdo con la segunda ley de la termodinámica, llevan al desorden y al caos. El grado de desorden es mensurable a través de la entropía. La única manera de contrarrestar la entropía emergente en un sistema cerrado es por medio del concepto de sistema abierto, que permite el ingreso de entropía negativa para establecer un equilibrio en la estructura del sistema. Orden 

    EJEMPLO:Las plantas y su fruto, ya que dependen los dos para lograr el método de neguentropía.

ENTROPIA

Se entiende por entropía también a la medida del desorden de un sistema. La entropía, en este sentido, está asociada a un grado de homogeneidad.
La entropía de formación de un compuesto químico es la diferencia de entropía en el proceso formativo a partir de los elementos constituyentes. A mayor entropía de formación, más favorable será su formación.

En la teoría de la información, la entropía es la medida de la incertidumbre que existe ante un conjunto de mensajes (de los cuales sólo se recibirá uno solo). Se trata de una medida de la información que es necesaria para reducir o eliminar la incertidumbre.


EJEMPLO: El control de competitividad o desempeño que existe en una organización, esto quiere decir que las personas no trabajamos igual con el transcurso del tiempo. Esto se debe a la interacción entre las diferentes áreas que existen en la organización, a la tendencia natural que tenemos de evitar los controles, todo esto lleva a que las organizaciones estén constantemente en lucha por controlar estos problemas que las llevan hacia la desorganizacion llevándolos a la entropia.


RETROALIMENTACIÓN

La retroalimentación se produce cuando las salidas del sistema o la influencia de las salidas del sistemas en el contexto, vuelven a ingresar al sistema como recursos o información.
La retroalimentación permite el control de un sistema y que el mismo tome medidas de corrección en base a la información retroalimentada.

Es considerada mecanismo de retorno, entrada, proceso y salida




RETROALIMENTACIÒN POSITIVA: La retroalimentación positiva es uno de los mecanismos de retroalimentación por el cual los efectos o salidas de un sistema causan efectos acumulativos a la entrada, en contraste con la realimentación negativa donde la salida causa efectos sustractivos a la entrada. Contrario a lo que se puede creer, la realimentación positiva, no siempre es deseable, ya que el adjetivo positivo, se refiere al mecanismo de funcionamiento, no al resultado.

EJEMPLO: Si intercambiamos conectándose una caldera de calefacción a un sistema preparado para aire acondicionado (frío), cuando la temperatura suba, el sistema intentará bajarla (se activará) a fin de llegar a la temperatura de consigna, que es más baja, pero encenderá la caldera en lugar del aire acondicionado, por lo que la temperatura subirá aún más en vez de estabilizarse, lo que volverá a provocar que la caldera siga funcionando cada vez con más fuerza.  

RETROALIMENTACIÒN NEGATIVA:es un tipo de realimentación en el cual el sistema responde en una dirección opuesta a la señal. El fer consiste en retroactuar sobre alguna entrada del sistema una acción (fuerza, voltaje, etc.) proporcional a la salida o resultado del sistema, de forma que se invierte la dirección del cambio de la salida. Esto tiende a estabilizar la salida, procurando que se mantenga en condiciones constantes. Esto da lugar a menudo a equilibrios (en sistemas físicos) o a homeostasis (en sistemas biológicos) en los cuales el sistema tiende a volver a su punto de inicio automáticamente. Normalmente se suele describir esta acción como que "algo inhibe la cadena de formación anterior para estabilizar algún compuesto cuyo nivel se ha elevado más de lo necesario".

EJEMPLO: Un sistema de calefacción está realimentado negativamente, ya que si la temperatura excede la deseada la calefacción se apagará o bajará de potencia, mientras que si no la alcanza aumentará de fuerza o seguirá funcionando.

sábado, 5 de abril de 2014

TEORÍA GENERAL DE SISTEMAS

La Teoría General de los Sistemas (T.G.S.) propuesta, más que fundada, por el biólogo Ludwing von Bertalanffy quien la formuló por primera vez en los años treinta quien aparece como una meta teoría, una teoría de teorías, que partiendo del muy abstracto concepto de sistema busca reglas de valor general, aplicables a cualquier sistema y en cualquier nivel de la realidad.
La T.G.S. surgió debido a la necesidad de abordar científicamente la comprensión de los sistemas concretos que forman la realidad, generalmente complejos y únicos, resultantes de una historia particular, en lugar de sistemas abstractos como los que estudia la Física. 


La teoría general de los sistemas analiza las partes y los procesos en forma aislada, pero sobre todo, estudia los problemas de organización y orden que unen estos procesos como resultado de la interacción dinámica de las partes.
La aplicación de la teoría de los sistemas al campo de estudio de las interficies, tiene como objetivo detectar cada uno de los elementos que las componen para reconocer su estructura y abrir nuevas interacciones entre ellas; pretende observar el conjunto de las partes como entidades aisladas, pero estrechamente interrelacionadas.

EJEMPLO